Mutterschiff Kampf

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Der Mutterschiff Kampf

Das Mutterschiff (MS) ist ein spezieller Boss-Typ. Die Nation Leader haben die Fähigkeit, zu entscheiden, wann ein Angriff auf die feindliche Nation eintritt. Diese Schlachten sind das wichtigste Ereignis des Spiels, und passieren etwa zweimal pro Woche. Was bedeutet, dass eine Nation einmal angreift und einmal verteidigt. Der Zeitpunkt für den Angriff kann an jedem Tag und zu jeder Zeit eingestellt werden. Geschieht dies nicht, wird das Mutterschiff zu der auf dem Server voreingestellten Zeit erscheinen.

Regeln beim Mutterschiffskampf:

   - Der Mutterschiffskampf kann maximal 2 Stunden dauern.
   - Auf allen Karten der verteidigenden Nation verschwinden die Mobs in den 0-Zonen 
   - Auf den Karten der verteidigenden Nation, außer der auf der sich das Mutterschiff befindet erscheinen  Strategische Punkte.
   - Wird man auf einer gegnerischen Karte abgeschossen, wird man zur eigenen Stadt zurück geschickt, solange kein Teleporter errichtet wurde. 
   - Teleporter können nur errichtet werden wenn ein Strategischer Punkt zerstört wurde und einer der Leader auf der jeweiligen Map, 
     dem inaktivem Teleporterring zugewandt, mittels der Kombination "Alt" + "klick" die Errichtung aktiviert hat. 
   - Es gibt 3 Stadien der Teleporter: 
      - Stand-by (erscheint direkt nach der Zerstörung des Strategischen Punktes und ist unzerstörbar)
      - Errichtungszeit (der Teleporter leuchtet und ist angreifbar)
      - aktiviert (der Teleporter ist errichtet und man sieht ein Feld im Inneren. Er ist zertörbar.) 
   - Die Errichtung eines Teleporters dauert 3 Minuten.
   - Die Benutzung von Engelsflügeln, oder Items mit dem gleichen Effekt sind komplett deaktiviert. 
   - Ist das Mutterschiff zerstört verschwinden die Teleporter und das Spiel kehrt in den normalen Spielmodus zurück.



Belohnungen für gewonnene Angriffsmutterschiffskämpfe

  • Zugang zum Hornian Habitat und nach Eopi
  • Einen Bonus auf die Regeneration von Energie, Schild und Skillpunkte. Diese beginnen bei 5% nach dem ersten Mutterschiff und steigen um 5% pro gewonnenem Mutterschiff

  • 1 Happy Hour für 2 Stunden
  • 500 Kriegspunkte und 1 Mystery Kapsel für jeden der zum Zeitpunkt des Mutterschiffsverschwindens (Zerstörungsfall) online ist
  • 300 Kriegspunkte und 1 SPI Kapsel für jeden zerstörten Strategischen Punkt. Für diese muss der Spieler aber auf der Map des Punktes, oder der Map davor sein.



Belohnungen für das Verteidigen des Mutterschiffes

  • eine Mystery Kapsel und 500 Kriegspunkte
  • eine SPI Kapsel und 300 Kriegspunkte für jeden nicht zerstörten Strategischen Punkt wenn das Mutterschiff nach 2 Stunden verschwindet
  • eine SPI Kapsel und 300 Kriegspunkte für jeden erstmalig zerstörten Teleporter