Killmark CPU Rezepte
Aus Airrivals
Wie erstelle ich meine eigenen CPU`s mit Killmarks
Wir brauchen dazu Data Cubes und Killmarks:
Data Cube Arten:
E Type Data
D Type Data
C Type Data
B Type Data
A Type Data
Killmarks:
Pilot (Level 12 ~ 21)
Junior (Level 22 ~ 31)
Flieger (Level 32 ~ 41)
Wingman (Level 42 ~ 51)
Ass (Level 52 ~ 61)
Veteran (Level 62 ~ 71)
Top Gun (Level 72 ~ 81)
Wing Commander (Level 82 ~ 91)
Held (Level 92 ~ 100)
Anforderungen zur Kombination:
Level 12 CPU:
1 E Type Data + 300 Pilot (Level 12 ~ 21)
Level 22 CPU:
1 D Type Data + 300 Junior (Level 22 ~ 31)
1 D Type Data + 150 Flieger (Level 32 ~ 41)
Level 42 CPU:
1 C Type Data + 300 Wingman (Level 42 ~ 51)
1 C Type Data + 150 Ass (Level 52 ~ 61)
Level 62 CPU:
1 B Type Data + 300 Veteran (Level 62 ~ 71)
1 B Type Data + 150 Top gun (Level 72 ~ 81)
Level 82 CPU:
1 A Type Data + 300 Wing commander (Level 82 ~ 91)
1 A Type Data + 150 Hero (Level 92 ~ 100)
Farben der Cube Arten und ihre Effekte:
Lila (Purple) = Skillpunkte
Blau (Blue) = Schild
Grün (Green) = Ausweichen
Gelb (Yellow) = Verteidigung
Rot (Red) = Angriff
Braun (Brown) = Treibstoff
Arten der Cubes mit passendem Killmark:
E-Type Data Cube = Pilot
D-Type Data Cube = Junior und Flieger
C-Type Data Cube = Wingman und Ass
B-Type Data Cube = Veteran und Top Gun
A-Type Data Cube = Wing Commander und Held
Wenn man eine LvL 42 CPU mit Attack als Hauptstatus haben möchte, braucht man einen C Red Type Data Cube und ebenso 300 Wingman Killmarks oder 150 Ace Killmarks. Warum C-Type? Jeder Buchstabe eines Cubes kann man nur mit 2 Arten von Killmarks kombinieren. Ausnahme: E Type Data Cubes funktionieren nur mit Trainee Killmarks.
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